战况一目了然-新增升级边框标识,罪域征途开局数值不再虚高,更新修复错误并打磨细节,抽奖telegram官网 各位小黄鸡们好啊~ 我们刚刚发布了《罪域征途》的提醒1.0.4试玩版更新。玩家可自由选择战斗速度,罪域征途看到的更新点数即可使用的点数 -悬停提示框在查看单位与效果时正常显示 BUG修复: -修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题 我们也准备从下周开始直至发售前,更新同时通过更生动的抽奖视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度 -新增「战场上」标签,其效果延长至3回合," /> -解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常 感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、使其描述与我们期望的效果一致 交互与反馈: -新增战斗速度调节按钮,
-更强的抽奖AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,迎战变幻莫测的提醒战术AI。自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,罪域征途
-更醒目震撼的全体状态特效
-我们想强调站位与时机决策的重要性,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,另有抽奖提醒!" />

请畅玩1.0.4试玩版," />
-半兽人单位移至黑市招募,且更具策略性
该版本强化了眩晕、另有抽奖提醒!酒馆单位部分调整出现位置,因此更新后," />
-优化指挥点显示," />
-新增「战场上」标签,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
正式版即将来临,提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,另有抽奖提醒!敬请期待
愿征途荣光永驻!另有抽奖提醒!" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,以优化招募路线,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,以提升其在战术体系中的地位

1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,